Temario

INTRODUCCIÓN A LOS PROYECTOS EDUCATIVOS CON TECNOLOGÍAS
Educación situada. STEAM. Pedagogías Emergentes. PEI.
INTRODUCCION A LA ELECTRONICA
Electricidad y Corriente Electrica. Voltaje y Amperaje. Resistencia. Led, Led en Serie y Led en Paralelo. Ley de OHM. Boton, Switch y Circuito. Potenciometro y Circuito.
ARDUINO
Arduino. Que es y como funciona. Tipos de Arduino en el mercado. Partes que componen el Arduino. Pines Digitales y Pines Analogicos. Descarga e Instalacion del Software de Programacion. Interfaz IDE de Arduino: Puerto y Placa. Estructura de Programacion. Declaracion de Pines. Circuito de Boton con DELAY().
SENSORES
Señal Digital, Señal Analogica y Señal PWM. Sensores y Tipos de Sensores. Programacion Pines de Entrada y Salida. Circuito de un Potenciometro. Funciones: MAP(). Circuito LDR.
CONDICIONALES
Estructura de Programacion: Condicionales. IF y ELSE. Operadores Relacionales. Operaciones Logicas: AND, OR y NOT. Contadores.
 ARREGLOS
Estructura de Programacion: Arreglos. Indices. Logica de Iteracion. Ciclo FOR.
MELODIAS
Circuito de un piezo electrico. Logica de Programacion: Umbrales. Funciones: TONE(). Crear Melodias.
SERVO MOTORES
Torque. Fuerza. Tipos de Motores. Servo Motor. Uso de Librerias. Logica de Programacion: Diagrama de Estados.
 MOTORES DE CORRIENTE CONTINUA
Motor de Corriente Continua. Transistor. Diodo. Circuito de Motor con Transistor. Polaridad del Motor. Drive para Motor. Circuito de Motor con Drive para Motor.
 ROBOT DIBUJANTE
Diagrama de la Estructura del Robot Dibujante. Videos Inspiratorios. Eje de Motor Desplazado.
Circuito de Motores.
PUERTO DE COMUNICACION SERIAL
Puerto Serie. Monitor Serial. Velocidad de Transmision: Baudios. Eleccion dela Velocidad segun requerimientos. Programacion: Inicializacion del Puerto Serial. Impresion de Valores en el Puerto. Monitoreo. Contador Ciclico. Formas de Escritura CHAR y STRING. Leer Monitor Serial. Control de Variables por el Monitor Serial.
 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION GRAFICA
Software de Programacion Processing. Descarga e Instalacion. Interfaz de Programacion. Estructura de Programacion SETUP y DRAW. Eje de Coordenadas del Sistema. Formas Geometricas Primitivas. Funciones de Color de Relleno y Color de Fondo. Coordenadas Variables. Movimiento de Pantalla. Logica de Condicionales. Dispositivo de Entrada: Mouse. Variable de Coordenadas del Mouse.
 CADENA DE CARACTERES
Caracteres en Processing. Cadena de Caracteres en Processing. Funciones: STRING y CHAR. Impresion en Consola. Manipulacion de Caracteres. Funciones: LENGHT y SUBSTRING.  Comparacion entre Cadena de caracteres. Funciones: EQUALS. Obtener un Caracter en Particular. Funciones: CHARAT. Escritura en Pantalla. Metodo: TEXT.
 PROTOCOLO DE COMUNICACION ARDUINO-PROCESSING
Utilizacion de Librerias en Processing. Libreria Serial. Declaración del Puerto Serial en Processing. Creacion de un Protocolo segun las necesidades. Evento: Serial Event. Lectura del Puerto Serie. Comparar Tamaño e Inicio del Mensaje. Almacenar Valor del Mensaje en Variable. Escritura en el Puerto Serial de Arduino.
PROTOCOLO DE COMUNICACION PROCESSING-ARDUINO
Led RGB. Escribir Colores. Circuito Led RGB. Color RGB. Pixel. Ciclo FOR. Escritura del Puerto Serial en Processing. Lectura del Puerto Serial en Arduino. Almacenamiento de Caracteres.
 CREAR UN PROYECTO: ETAPA PROTOTIPO
Proyectos Creados con Arduino. Alcances del Arduino. Alcances de Processing. Ideación de Proyectos Propios. Prototipos.
 CREAR UN PROYECTO: ETAPA FINAL
Finalizacion del Proyecto. Muestra y Funcionamiento de los Trabajos.

Objetivos

Este curso tiene por objetivo brindar una capacitación pedagógica que permita hacer uso de las tecnologías Arduino, para diseñar proyectos educativos tecnológicos, situados y significativos, capaces de anclarse al Proyecto Educativo Institucional.

Metodología

Este curso semi presencial considera los aprendizajes previos, el proyecto educativo institucional y las demandas de capacitación para conformar una propuesta educativa útil para el cuerpo docente. 

Este modelo que se usa para capacitar al docente es transferible al espacio aula, donde el profesor se desempeña y para la cual desarrolla los proyectos. La intención de este aprender haciendo es experimentar los procesos y crear las conductas propias de estos espacios y pedagogías.   

Evaluación

La evaluación será:

Curso de actualización en Prototipado con Arduino para Docentes

El presente curso está diseñado como actualización Docente para el desarrollo de propuestas pedagógicas con tecnologías arduino.